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沈宇動態
虛擬相機對監控攝像頭是否叠代更新
我们探索了在虚拟3D场景中使用非支配手控制虚拟相机,而攝像頭支配手執行其他任務。兩項實驗和一項非正式研究通過將其與人工交互的現狀進行比較來評估這種交互方式。在第一個實驗中,我們發現對于目標選擇任務,使用雙手動技術的性能提高了20%。實驗2比較了在更複雜的對象對接任務中的性能。然而,只有在實踐之後才能顯示出性能優勢。在用戶研究中探索了自由形式的3D繪畫。無論是在實驗還是在用戶研究中,參與者都強烈傾向于雙手操作幹擾器技術。
结果还表明,用户对双手交互的偏好可能是由简单的时间运动性能优势以外的因素驱动的。尽管在繁忙十字路口的人行横道上,无障碍的行人信号越来越频繁,但在基础监控设施完全覆盖他们正在使用的路线之前,视力障碍者将无法独立行走。在本文中,我们提出了在研究框架内开发的检测和识别行人人行横道的算法,以创建仿生眼镜,这是一种用于盲人和视力障碍者的移动导航和定向设备。我们将人工设计的屏蔽器算法与通过遗传编程自动生成的算法的结果进行了比较。
结果还表明,用户对双手交互的偏好可能是由简单的时间运动性能优势以外的因素驱动的。尽管在繁忙十字路口的人行横道上,无障碍的行人信号越来越频繁,但在基础监控设施完全覆盖他们正在使用的路线之前,视力障碍者将无法独立行走。在本文中,我们提出了在研究框架内开发的检测和识别行人人行横道的算法,以创建仿生眼镜,这是一种用于盲人和视力障碍者的移动导航和定向设备。我们将人工设计的屏蔽器算法与通过遗传编程自动生成的算法的结果进行了比较。
研究了先进技术的最新历史,包括新媒体、虚拟环境、武器系统和医疗创新,并考虑了剧院、表演和文化在这些监控攝像頭系统中的演变。这本书通过表演研究的视角审视了两次伊拉克战争,9/11和反恐战争,并借鉴了乔治·阿甘本、阿兰·巴迪欧和马丁·海德格尔的作品,以及贝克特、吉内和莎士比亚的戏剧,以及坎特、福尔曼、Societas Raffaello Sanzio和Wooster Group的戏剧,这本书将戏剧和表演定位于技术文化,并阐述了美学、形而上学和政治的过程。这项广泛的研究干扰屏蔽器反映了戏剧和表演如何在这些新的文化现象中受到挑战和扩展。